World of Tanks
Центр поддержки
Все статьи

Как переработали САУ в обновлении 1.5?

В обновлении 0.9.18 мы существенно переработали геймплей артиллерии. САУ стали более командным типом техники, перестали наносить огромный разовый урон, игроки-артиллеристы теперь уделяют больше внимания контролю за картой и активней поддерживают союзников. Вместе с новыми механиками возникли и новые проблемы, требующие внимания разработчиков.

Первым делом мы решили разобраться с чересчур длительным оглушением. До обновления 1.5 у механики оглушения было два серьёзных недостатка:

Слишком длительное оглушение при попадании нескольких САУ. До выхода обновления 1.5 каждое оглушение работало независимо от другого. Если ваш танк оказывался под обстрелом нескольких артиллерийских установок, эффект мог затянуться слишком надолго, лишая вас эффективности. Комфорта игре это не добавляло.

Длительное оглушение даже без получения урона. В ситуациях, когда снаряд САУ падает относительно далеко от вашего танка и вы получаете минимальный урон, а то и вообще его не получаете, оглушение всё равно оказывалось слишком долгим.

Эти два недостатка мы и исправили в версии 1.5.

 

Похожие статьи